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80 ore più tardi …

LarsaSì, chiaro, 80 ore di Final Fantasy XII.

Perché farmi questo ? Perché riesumare il sarcofago nero e perfino acquistare un cavo component per giocarci su tv HD ?
Beh, prima di tutto perché l’ho pagato meno di 10 euro in versione platinum da play.com. E forse era il caso di provarlo, almeno, prima che diventasse retrogaming.
E l’ho giocato tutto, sì, anche per l’obbligo morale di farlo. Non è un brutto gioco, e non è un gioco tra i miei preferiti, sicuramente. Modificherei un po’ tutto di Final Fantasy XII: la storia (mezza plagiata da star wars), i personaggi (idem), i menù, i gambit, l’expaggio da gioco online (chi sono io per lamentarmi giocando a FF XI da 3 anni e mezzo ?). Insomma, lascerei ben poco a conti fatti.
Ciononostante, si sono superati ancora una volta in quanto a magnitudine dell’impresa. Il mondo è gigantesco, è direttamente accessibile, ci sono letteralmente migliaia di NPC con cui parlare, innumerevoli quest da scoprire, side-stories che aspettano solo di essere lette, luoghi giganteschi nascosti dalla storia principale. E così ti trovi a giocarlo, anche se nel complesso non si allontana molto dall’essere una mediocre accozzaglia di idee realizzate con tanto tempo e tanti soldi. È come la torre Eiffel: mica è bella, ma questo non toglie che anche voi ci vogliate salire almeno una volta.
Ho anche fatto un po’ di lavoro extra (80 ore, infatti) e ho lasciato da parte più o meno solo quello che secondo le guide richiedeva quantità di tempo esagerate a fronte di un contributo nullo in termini di storia e di espansione dell’universo del gioco.
A conti fatti, quello che mi è piaciuto del gioco, al di là della presenza monumentale, sta nell’immagine.

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